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 creation d'un mod

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AuteurMessage
maximus26



Nombre de messages : 1
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MessageSujet: creation d'un mod   Jeu 21 Déc - 23:57

Very Happy
Bonjour je travaille sur un mod et j'aurais voulu savoir ce qu'il faut prendre dans un mod quelconque pour récupére par exemple les paysans du rohan pour les mettre dans mon mod(je pense qu'il faut prendre les fichiers w3d mais encore???
Si vous pouvais me dire quel sont les différents fichier a extraire ca m'aiderai beaucoup.
merci.

A par ca si il y a une place de libre dans votre clan je suis intéresser .
maximus26
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The Dead Player
Admin


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MessageSujet: Re: creation d'un mod   Sam 6 Jan - 13:27

Pour ajouter les paysans du rohan seul quelques manipulations de ini suffisent! Les models sont restés dans le jeux, il suffit d'extraire le ini.big et de réactiver les paysans via un simple commandconstruct il me semble!

_________________

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eddy454



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Date d'inscription : 24/12/2006

MessageSujet: Re: creation d'un mod   Lun 28 Mai - 21:25

salut, je vois que le dernier message date de janvier, ce mod est-il mort??
j'ai modifié moi meme le jeu, quelle manip doi-je faire pour que les paysans ai leur voix et que les archer du rohan aient leur voi et leur image??
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MessageSujet: Re: creation d'un mod   

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